Wir beenden die Lopaka Beta (um sie stattdessen zu veröffentlichen 😃)
Hey Leute, ich habe Neuigkeiten für euch.
Nach einem Jahr der Erkundung haben wir beschlossen, unser Beta-Testprogramm zu schließen. Danke an alle, die mitgemacht und ihr Feedback geteilt haben. Es war aus Engineering-Sicht weit von ideal entfernt, und wir haben nicht genug Nutzerengagement gesehen. Wie auch immer … so sei es.
Es war eine lange Reise: Wir starteten mit einer No-Code-Architektur und versuchten, Noodl.app für alles zu nutzen. Und es hat nicht funktioniert. Diesen Sommer haben wir Zeit damit verbracht, Cloud-Funktionen mit VueJS und Supabase zu entwickeln. Und es war eine tolle Erfahrung!
Nächste Woche werden wir die Lopaka Cloud veröffentlichen! Endlich die von vielen von euch am meisten gewünschte Funktion: dein persönliches Konto mit Projektspeicher.
Arbeite von überall, verliere nie deine Arbeit und teile deine Projekte mit jedem! 🥳
Und es kommt noch mehr: Asset-Speicher, benutzerdefinierte Schriftarten, Code-Bearbeitung, UX-Verbesserungen … so viele coole Sachen, nach denen die Leute gefragt haben. Bis Ende dieses Jahres anzukündigen!
Bleib dran! Lopaka Rocks 🤟
Was wir stattdessen veröffentlicht haben
Der Rewrite hat sich ausgezahlt. Eine Woche nach diesem Beitrag ging die Cloud-Version von Lopaka mit Lopaka Plus live. Persönliche Konten und Projektspeicher sind seitdem Teil von Lopaka.
Der größte Teil der obigen „Es kommt noch mehr“-Liste wurde ausgeliefert:
- Konten und Speicher. Jedes Projekt wird automatisch in deinem Konto gespeichert, mit einer beliebigen Anzahl von Screens darin. Öffne es von jedem Browser aus und mache dort weiter, wo du aufgehört hast.
- Asset-Speicher. Bilder, Icons und Schriftarten, die du importierst, werden mit dem Projekt gespeichert, sodass sie mitreisen, wenn du es teilst oder forkst.
- Benutzerdefinierte Schriftarten. Importiere TrueType-, BDF- oder Adafruit-GFX-Schriftarten und Lopaka konvertiert sie für deine Zielbibliothek. Siehe Schriftarten.
- Code-Bearbeitung. Im Code-Panel kannst du deinen eigenen Code vor und nach dem generierten Abschnitt hinzufügen, und du kannst vorhandene Sketches zurück in Ebenen importieren. Siehe Code-Generierung.
- Teilen. Öffentliche Projekte erscheinen in der Galerie, wo andere sie mit einem Stern markieren und forken können.
Probier es aus
Öffne lopaka.app, wähle deine Display-Bibliothek und fange an zu zeichnen. Keine Installation nötig. Die Erste-Schritte-Anleitung behandelt die ersten Schritte, und die Seite Plattformen hilft dir, eine Bibliothek für deine Hardware zu wählen.