Podsumowanie aktualizacji z września
Hej, rodzino Lopaka,
Mamy dla was świetne aktualizacje! Sprawdź, co nowego:
🚀 Przeciąganie i upuszczanie z pulpitu
Koniec z przekopywaniem się przez foldery. Po prostu przeciągnij obrazy prosto z pulpitu do Lopaka. Łatwizna!
📸 Dodawanie wielu obrazów naraz
Prześlij wszystkie obrazy za jednym razem. Rób to hurtem i oszczędzaj czas!
🛠️ Przetwarzanie wielu obrazów
Edytuj wiele obrazów jednocześnie. Z ulepszonymi regulacjami jasności i kontrastu. A przycinanie działa tylko dla pojedynczego obrazu.
🏷️ Własne tytuły warstw
Nazywaj warstwy, jak tylko chcesz. Zachowaj porządek.
🖋️ Automatyczne zapamiętywanie ostatniej czcionki
Lopaka pamięta teraz ostatnią używaną przez ciebie czcionkę. Koniec z polowaniem na czcionki!
☁️ Przechowywanie obrazów w chmurze
Wszystkie twoje obrazy są teraz przechowywane w chmurze. Zawsze pod ręką, zawsze bezpieczne.
Jak dziś działa importowanie obrazów
Te zmiany położyły podwaliny pod obecny kreator importu. Oto, co możesz z nim teraz zrobić:
- Przeciąganie i upuszczanie. Upuść plik PNG lub BMP prosto na obszar rysowania, aby zaimportować go z domyślnymi ustawieniami. Aby najpierw go dostosować, kliknij narzędzie Obraz, aby otworzyć kreator.
- Import wsadowy. Dodaj kilka plików naraz. Każdy plik otrzymuje te same ustawienia, a przed importem możesz podejrzeć każdy z nich.
- GIF i wideo. Klatki GIF są wyodrębniane automatycznie, a pliki wideo można zamienić w animacje klatka po klatce.
- Edycja obrazu. Ustaw rozmiar wyjściowy, przytnij, zmień jasność i kontrast, wybierz metodę ponownego próbkowania i wybierz algorytm ditheringu dla ekranów monochromatycznych.
- Pakiety ikon. Ponad 2000 gotowych ikon baterii, Wi-Fi, strzałek, pogody i nie tylko. Obrazy, których już użyłeś w projekcie, pojawiają się na górze, abyś mógł szybko użyć ich ponownie.
Wszystkie opcje znajdziesz w Importowaniu obrazów.
Porządkowanie warstw
Własne tytuły warstw liczą się dziś bardziej niż kiedykolwiek. Nazwy warstw pojawiają się jako komentarze w wygenerowanym kodzie, a gdy włączona jest opcja Deklaruj zmienne, stają się nazwami zmiennych. Możesz też blokować warstwy, ukrywać je w danych wyjściowych i grupować je za pomocą Ctrl G. Zobacz sekcję o warstwach w Przeglądzie edytora.
Zaimportowane obrazy i czcionki są przechowywane wraz z projektem na twoim koncie. Pozostają dostępne, gdy otworzysz projekt na innym komputerze, i przechodzą razem z projektem, gdy ktoś zrobi jego fork.