Przejdź do treści

Podsumowanie aktualizacji z września ​

Hej, rodzino Lopaka,

Mamy dla was świetne aktualizacje! Sprawdź, co nowego:

🚀 Przeciąganie i upuszczanie z pulpitu ​

Koniec z przekopywaniem się przez foldery. Po prostu przeciągnij obrazy prosto z pulpitu do Lopaka. Łatwizna!

📸 Dodawanie wielu obrazów naraz ​

Prześlij wszystkie obrazy za jednym razem. Rób to hurtem i oszczędzaj czas!

🛠️ Przetwarzanie wielu obrazów ​

Edytuj wiele obrazów jednocześnie. Z ulepszonymi regulacjami jasności i kontrastu. A przycinanie działa tylko dla pojedynczego obrazu.

🏷️ Własne tytuły warstw ​

Nazywaj warstwy, jak tylko chcesz. Zachowaj porządek.

🖋️ Automatyczne zapamiętywanie ostatniej czcionki ​

Lopaka pamięta teraz ostatnią używaną przez ciebie czcionkę. Koniec z polowaniem na czcionki!

☁️ Przechowywanie obrazów w chmurze ​

Wszystkie twoje obrazy są teraz przechowywane w chmurze. Zawsze pod ręką, zawsze bezpieczne.

Jak dziś działa importowanie obrazów ​

Te zmiany położyły podwaliny pod obecny kreator importu. Oto, co możesz z nim teraz zrobić:

  • Przeciąganie i upuszczanie. Upuść plik PNG lub BMP prosto na obszar rysowania, aby zaimportować go z domyślnymi ustawieniami. Aby najpierw go dostosować, kliknij narzędzie Obraz, aby otworzyć kreator.
  • Import wsadowy. Dodaj kilka plików naraz. Każdy plik otrzymuje te same ustawienia, a przed importem możesz podejrzeć każdy z nich.
  • GIF i wideo. Klatki GIF są wyodrębniane automatycznie, a pliki wideo można zamienić w animacje klatka po klatce.
  • Edycja obrazu. Ustaw rozmiar wyjściowy, przytnij, zmień jasność i kontrast, wybierz metodę ponownego próbkowania i wybierz algorytm ditheringu dla ekranów monochromatycznych.
  • Pakiety ikon. Ponad 2000 gotowych ikon baterii, Wi-Fi, strzałek, pogody i nie tylko. Obrazy, których już użyłeś w projekcie, pojawiają się na górze, abyś mógł szybko użyć ich ponownie.

Wszystkie opcje znajdziesz w Importowaniu obrazów.

Porządkowanie warstw ​

Własne tytuły warstw liczą się dziś bardziej niż kiedykolwiek. Nazwy warstw pojawiają się jako komentarze w wygenerowanym kodzie, a gdy włączona jest opcja Deklaruj zmienne, stają się nazwami zmiennych. Możesz też blokować warstwy, ukrywać je w danych wyjściowych i grupować je za pomocą Ctrl G. Zobacz sekcję o warstwach w Przeglądzie edytora.

Zaimportowane obrazy i czcionki są przechowywane wraz z projektem na twoim koncie. Pozostają dostępne, gdy otworzysz projekt na innym komputerze, i przechodzą razem z projektem, gdy ktoś zrobi jego fork.