Pierwsze kroki
Lopaka.app to przeglądarkowy edytor do projektowania wbudowanych interfejsów użytkownika i generowania kodu dla obsługiwanych platform wyświetlaczy.
Ten przewodnik pokazuje najszybszą drogę od zalogowania się do edycji pierwszego projektu.
Zaloguj się
Otwórz lopaka.app i kontynuuj jedną z dostępnych metod logowania:
- E-mail i hasło
- GitHub
Po uwierzytelnieniu Lopaka przeniesie cię na stronę Projekty. To twoje główne miejsce do zarządzania projektami w chmurze.
Strona Projekty
Strona Projekty pokazuje zapisane projekty jako karty. Użyj strzałek podglądu na karcie, aby przeglądać jej ekrany. Kliknij tytuł projektu lub podgląd, aby otworzyć przegląd projektu w edytorze.
Tutaj możesz:
- Utworzyć nowy projekt
- Otworzyć istniejący projekt
- Filtrować projekty według platformy, tytułu, rozmiaru wyświetlacza lub ulubionych
- Skopiować projekt za pomocą przycisku kopiowania na jego karcie
Aby dodawać ekrany lub nimi zarządzać, otwórz projekt w edytorze.
Jeśli na twoim koncie nie ma jeszcze projektów, Lopaka zaproponuje utworzenie pierwszego.
Utwórz nowy projekt
Kliknij Nowy projekt na stronie Projekty, aby otworzyć kreator projektu.
Kreator pyta o główne ustawienia projektu:
- Tytuł: nazwa widoczna na liście twoich projektów
- Platforma: docelowy framework lub rodzina urządzeń. Nie można jej zmienić po utworzeniu projektu. Zobacz Platformy, aby dowiedzieć się więcej.
- Rozmiar ekranu: wybierz gotowy wyświetlacz lub włącz przełącznik Własny, aby wpisać własną szerokość i wysokość
- Tło: wybierz domyślny kolor tła ekranu, gdy wybrana platforma to obsługuje
- Opublikuj w galerii: włącz tę opcję, aby projekt był widoczny dla innych użytkowników w galerii
Po potwierdzeniu Lopaka tworzy projekt z początkowym ekranem o nazwie Screen 1 i otwiera go w edytorze.
Edytuj ustawienia projektu
Na stronie Projekty kliknij ikonę w nagłówku karty projektu, aby otworzyć Ustawienia projektu.
Dalsze kroki
Gdy twój pierwszy projekt będzie gotowy, kolejne kroki to zwykle:
- Otwarcie projektu w edytorze
- Wyeksportowanie wygenerowanego kodu
- Udostępnienie projektu innym osobom